문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 id Tech 엔진 (문단 편집) ==== Doom Builder ==== Pascal vd Heiden라는 사람이 만든 비공식 둠 에디터로 Visual Basic으로 작성되었으며, C#으로 완전 재작성된 Doom Builder 2가 있다. Doom Builder 2는 Doom Builder X, Doom Builder 64, GZDoom Builder 등의 다양한 포크가 존재한다. 기본적으로 id Tech 1(둠 엔진)에 기반한 맵을 작성하는 에디터이므로 매우 단순하다. 하지만 id Tech 엔진의 툴이 다 그러하듯이, 그리고 비공식 툴이기도 하므로 엔진과는 전혀 무관하게 완전히 별도로 구동되는 프로그램이다. 또한 이러한 단순함에 최적화된 이유 때문에 둠 엔진을 전혀 사용하지 않고 유니티 엔진을 사용하는 2024년 출시 예정의 둠 같은 2.5D 그래픽의 FPS 게임 "폴른 에이스"의 맵을 제작할 때도 유니티의 기본 에디터 툴을 사용하지 않고 이 툴을 사용해서 먼저 레벨을 제작 후 유니티 에디터로 임포트 했다고 한다. 그리고 폴른 에이스는 애초에 GZDoom 기반의 프로젝트로 개발을 시작했다가 개발 도중에 유니티 엔진으로 갈아탄 케이스에 해당되므로 기존에 개발하던 맵 데이터를 새로 만들지 않고 그대로 활용하기 위해 저런 방식을 사용했을 가능성도 높다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기